User
Pass
2FA
 
 

Atentie! Aceasta este versiunea LowFi a topicului! Click aici pentru varianta originala.
[4.3.4] [RO] Druid Tank PvE Guide
Go to page 1, 2, 3, 4  Next    
 
This forum is locked: you cannot post, reply to, or edit topics.   This topic is locked: you cannot edit posts or make replies.    Freakz Forum Index -> Trash Bin -> WOW -> Cataclysm
Author Message76875
Pufarinaa

[Arch Druid]

Post Posted: 02-12-2012, 20:43:17 | Translate post to: ... (Click for more languages)













Stiu ca 80% din populatia de pe Freakz considera ca ursul este absolut degeaba, insa se inseala rau de tot.
Druidul este un tanc exceptional, se poate adapta in orice situatie, are multe speluri de rezist si mult avoidance, iar dintre tanci el are DPS-ul cel mai mare (daca este socketat cum trebuie).
Singurul dezavantaj este ca trebuie sa va bateti cu rogii pentru iteme (ursul e singura clasa care nu are iteme speciale pentru tancat).
Asa ca nu mai stati pe ganduri, faceti-va un druid tanc, sigur va veti indragosti !











Alliance side:
  • Night Elf:
    Nature Resistance: "Increases your resistance to harmful Nature effects by 1."
    Quickness: "Reduces the chance that melee and ranged attackers will hit you by 2%."
    Shadowmeld: " Slip into the shadows, reducing the chance for enemies to detect your presence."

  • Worgen:
    Aberration: "Increases your resistance to harmful Nature and Shadow effects by 1."
    Viciousness: "Increases critical strike chance by 1%."


Horde side:
  • Tauren:
    Nature Resistance: "Increases your resistance to harmful Nature effects by 1."
    Endurance: "Base Health increased by 5%."

  • Troll:
    Regeneration: "Health regeneration rate increased by 10%. 10% of total Health regeneration may continue during combat."
    Da Voodoo Shuffle: "Reduces the duration of all movement impairing effects by 15%. Trolls be flippin' out mon!"
    Berserking: "Increases your attack and casting speed by 20% for 10 seconds."
    Beast Slaying: "Damage dealt versus Beasts increased by 5%."


Mai jos am sa explic ce rasa este potrivita pentru specul de tank in functie de mai multi factori:
  • Daca vreti sa jucati la Alliance:
    • Main spec tank: In mod clar trebuie sa va faceti Night Elf pentru bonusul de 2% miss din Quickness
    • Offspec tank: Fie Night Elf ca sa puteti folosi potiuni de mana de 2 ori pe specul de resto sau balance, fie Worgen pentru 1% crit la spells oferit de Viciousness daca nu aveti probleme cu mana. Depinde exclusiv de voi.

  • Daca vreti sa jucati la Horde:
    • Main spec tank: In mod clar trebuie sa va faceti Tauren pentru bonusul de 5% base health din Endurance
    • Offspec tank: Troll-ul ar fi cel mai indicat deoarece Berserking este folositor pe toate celelalte 3 specuri: restoration, boomkin si feral dps.

  • Daca nu aveti preferinte cu privire la factiune, eu va recomand cu caldura Tauren-ul ca si druid tank









Pe serverul Freakz nu or sa functioneze niciodata toate spell-urile, asa ca unele nerf-uri sau buff-uri implementate de Blizzard s-ar putea sa difere sau sa fie fix invers aici.
Pentru aceasta va rog sa consultati frecvent topicul de Druid Bugs & Fixes pentru a fi la curent cu toate bugurile pe care druidul le are precum si ce anume s-a reparat.


    Patch 4.1.0

    • Skull Bash - will now always hit the target.

    • Lacerate - bonus threat has been removed and replaced with increased initial damage done.

    • Enrage - no longer increases physical damage taken.

    • Savage Defense - has been redesigned slightly. Instead of a single charge absorption, it now places an absorption effect on the druid absorbing up to 35% of the druid's attack power (modified by mastery, if applicable) in damage and lasting 10 seconds. There are no longer any charges on the effect.

    • Stampeding Roar (cat/bear) - duration has been increased to 8 seconds, up from 6. The movement speed effect has been increased to 60%, up from 40% and is no longer cancelled by cancelling shapeshift form.

    • Swipe (bear) - cooldown has been reduced to 3 seconds, down from 6, and is now trainable at level 18 (training cost has been reduced). In addition, the bonus threat from this ability has been removed and replaced with increased damage done.

    • Thrash - bonus threat has been removed and replaced with increased damage done.

    • Berserk - is no longer on the global cooldown.

    • Feral Swiftness - now also causes Dash and Stampeding Roar to have a 50/100% chance to instantly remove all movement impairing effects from the affected targets when used.


    Patch 4.2.0

    • Omen of Clarity - clearcasting buff from now lasts 15 seconds, up from 8 seconds.

    • Pulverize - weapon damage percent has been decreased to 60%, down from 80%. Damage per Lacerate application has been increased to 1623, up from 361.

    • Mangle (bear) - weapon damage percent has been decreased to 190%, down from 260%. Bonus damage has been increased to 3306, up from 754.

    • Lacerate - initial base damage has been increased to 3608, up from 2089. Initial damage attack power scaling has been decreased to 5.52%, down from 7.66%. Periodic base damage has been increased to 69, up from 16. Periodic damage attack power scaling has been decreased to 0.369%, down from 0.512%.

    • Natural Reaction - damage reduction has been increased to 9/18%, up from 6/12%.

    • Innervate - now grants an ally target 5% of his or her maximum mana over 10 seconds, but still grants 20% of the druid's maximum mana over 10 seconds when self-cast.

    • Faerie Fire (feral) - base damage has been raised to 2950, up from 679. Attack power scaling has been decreased to 10.8%, down from 15%.

    • Maul - base damage has been raised to 35, up from 8. Attack power scaling has been decreased to 19%, down from 26.4%.

    • Swipe (bear) - base damage has been increased to 929, up from 215. Attack power scaling has been decreased to 12.3%, down from 17.1%.

    • Thrash - initial base damage has been increased to 1042, up from 339. Initial damage attack power scaling has been decreased to 9.82%, down from 19.2%. Periodic base damage has been increased to 581, up from 189. Periodic damage attack power scaling has been decreased to 1.67%, down from 3.26%.

    • Druids now gain 1 attack power per point of Strength, down from 2. They continue to gain 2 attack power per point of Agility while in Cat Form or Bear Form.


    Patch 4.3.0

    • Vengeance - it no longer ramps up slowly at the beginning of a fight. Instead, the first melee attack taken by the tank generates Vengeance equal to 33% of the damage taken by that attack. In addition, as it updates periodically during the fight, it's always set to at least 33% of the damage taken by the tank in the last 2 seconds. It still climbs from that point at the rate it did previously, still decays when damage is not taken, and still cannot exceed a maximum based on the health and Stamina of the tank.

    • Bear form - now provides an armor bonus of 120% at all levels, up from 65% for characters below level 40, making it easier for lower level druids to tank dungeons.

    • Bear form - now provides a Stamina bonus of 20%, up from 10%.

    • Threat generated by classes in active tanking modes has been increased to 500% damage done, up from 300%.





    • Flask of Steelskin - now grants 450 Stamina, up from 300.

    • Glyph of Berserk - Duration increase is now 10 seconds, up from 5.

    • Vengeance - is no longer triggered by receiving damage from other players.

    • UI - Spells bound to a key now start to be cast when the button is pressed down by default, instead of waiting for the key to go up. This is an option that can be turned off in the Interface menu under Combat. Mouse clicking has not changed and operates on mouse click up.
    • UI - Targets and focus targets now display on the mini-map.
    • UI - Like the Focus Frame, the character Unit and Target Frames can now be unlocked and moved to one's content.
    • UI - The Macros window and Spellbook can now both be open at the same time to allow for more intuitive macro creation. In addition, the Macros window has a Save/Cancel button.
    • UI - The order in which characters are listed at the Character Selection screen can now be rearranged and saved.
    • UI - The cast bar can now be moved to display below the Character frame.
    • UI - Character talent specializations can now be viewed on mouseover of the Battlegrounds Scoreboard.
    • UI - A search field has been added to allow players to search bag, bank, guild bank, and Void Storage inventories for specific items.
    • UI - Added a “promote everyone” checkbox that will automatically make all raid members, Raid assistants. This checkbox can be found in the Raid Frame and the Unit Frame “pull-out” tab.
    • UI - Players can now unlearn profession specialization without unlearning the profession (Engineering & Alchemy).
    • UI - Added a feature to interact with NPCs, game objects (mailbox, mining nodes, etc.), and corpses on left-click as well as right-click. There is now an option under Interface:Controls to turn this feature off.






Recomand acest spec deoarece o sa o duceti mai bine cu rage-ul (moar rage -> moar damage):


Un talent calculator pentru 4.3.4 gasiti aici



Pentru a va pune automat talentele ingame, folositi urmatorul cod:
Code:
/run t,p,a={2,12,23,42,53,62,83,91,113,121,132,161,172,182,203,211,221,3,22,43,53,61,1,}SetPreviewPrimaryTalentTree(t[1],GetActiveTalentGroup())for i=1,#t do a=t[i]if a<9 then p=a else AddPreviewTalentPoints(p,floor(a/10),a%10)end end



Daca va intrebati de ce nu am pus puncte in Stampede, raspunsul meu este urmatorul: Are you kidding me? De ce as pune, ca sa dau cu labuta mai repede in bear form timp de 8 secunde DOAR dupa ce folosesc Feral Charge (adica la inceput)? Sunt alte talente mult mai folositoare decat acesta.

Daca va intrebati de ce am pus puncte in King of the Jungle, raspunsul meu este urmatorul: Acel 15% damage increase timp de 10 secunde o data la un minut chiar se simte, iar in combinatie cu Berserk + spam Mangle (bear) = bazaA@aaaa. Enrage are un cooldown de doar un minut, deci apucati sa il dati de vreo 4-7 ori in timpul unui encounter.

Daca va intrebati de ce nu am pus puncte in Feral Aggression raspunsul este simplu: sunt alte clase in raid care pot da spell-uri de decrease armor, deci nu va trebuie 3/3 Ferie Fire instant. In cazul in care sunteti offtank si trebuie sa intrati si in Cat Form pentru a da DPS (atunci cand bossu nu e pe tine ma Dorele pentru ca main tank-ul il tine), atunci se merita 2/2 in Feral Aggression pentru damage increase la Ferocious Bite.





  • Prime Glyphs:



  • Major Glyphs:

    • Glyph of Maul - face ca Maul sa atace inca un target (de aceea este foarte bun si ca AoE threat/damage)
    • Glyph of Rebirth - desi nu pare pentru tank spec, va zic eu ca este foarte bun, in FOARTE multe situatii a trebuit sa dau eu combat ress la un om cheie in timpul unui encounter. Multi dintre voi probabil se intreaba acum: "Dar ce nu pot da Rebirth normal? Trebuie sa am neaparat glyph-ul asta?" Raspunsul este: "Da random Dorel, trebuie, doar nu vrei sa ii dai ress unui om cheie si sa ia one shot si sa moara iar nu?"
    • Glyph of Faerie Fire - este un glyph optional, pentru ca nu prea mai aveti ce pune. Personal prefer acest glyph in locul la Glyph of Frenzied pentru ca heaul acela overtime care dispare se simte. De exemplu daca raidul ia AoE damage mare si in acelasi timp si tu ca tank iti iei damage, acel heal over time ajuta healerii (nu mai trebuie sa iti dea tie asa mult heal si se concentraza mai mult pe raid). Daca totusi sunteti siguri ca aveti o guilda capabila puteti folosi Glyph of Frenzied.


  • Minor Glyphs:

    • Glyph of Challenging Roar - un glyph exceptional care reduce cooldown-ul la Challenging Roar cu 30 secunde (adica il face de 2:30 min).
    • Glyph of Unburdened Rebirth - un glyph exceptional pentru uitucul din tine, care face ca Rebirth sa nu mai consume reagents.
    • Glyph of Dash - un glyph optional care iti reduce cooldown-ul la Dash cu 20% (adica o sa aveti un cooldown de 2:24min). Il prefer pentru ca ma pot lua la intrecere cu alti druizi sau rogues intre bossi.






Am sa precizez ordinea stats-urilor, cum se face conversia intre stat rating si stat procent, precum si in ce este ideal sa dati reforge.


  • Armura: micsoreaza physical damage primit.
    • druidul tank este singura clasa cu cea mai mare armura din joc, deoarece nu are parry rating, el se bazeaza pe 4 stats-uri principale: armura, agility, stamina si dodge.
    • din moment ce armura nu poate fi socketata, singurul loc de unde poti face rost de ea este din leather items, trinkete cu armura sau enchant pe back.

    • Armura din iteme (head, shoulder, back, chest, wrist, hands, belt, pants, feet):

    • Armura din enchants, trinkete si accesorii: :
        1 Armor (de pe item) = 1 Armor (in Bear form)

    • 50% DR pentru Lvl88 Boss mobs = 32572.5 Armor
    • 55% DR pentru Lvl88 Boss mobs = 39810.8 Armor
    • 60% DR pentru Lvl88 Boss mobs = 48858.7 Armor
    • 65% DR pentru Lvl88 Boss mobs = 60491.7 Armor
    • 70% DR pentru Lvl88 Boss mobs = 76002.5 Armor
    • Armor cap (75% DR) pentru Lvl88 Boss mobs = 97717.5 Armor
    • DR = Damage Reduction
    • Pentru informatii detaliate in legatura cu formula armurii, uita-te la sectiunea Formule 4.3.4



    1. Agility: mareste attack power-ul, dodge-ul si crit chance-ul, nu mai mareste si armura.
    • este al 2-lea STAT major al ursului
    • agility se poate obtine doar din sts-ul itemelor sau din sockete.
    • daca aveti ocazia sa socketati agility, nu o pierdeti, nu stackati full stamina in toate socketele ca toti nabii.
    • 1 Agility (de pe item) = 2.5 Attack Power (in Bear form)
    • 1 Agility (de pe item) = 2.625 Attack Power (in Bear form cu Mark of the Wild)
    • 1 Agility = 0.0030783% Crit (0.0032323% cu Mark of the Wild)
    • 1 Agility = 0.0041054% Dodge (0.0043106% cu Mark of the Wild)
    • 1% Crit = 324.85 Agility
    • 1% Dodge = 243.58281085 Agility



    2. Stamina: mareste HP-ul ursului.
    • este al 3-lea STAT major al ursului.
    • ideal este sa mentineti un echilibru intre stamina si agility.
    • 1 Stamina (de pe item) = 18.6984 health (in Bear form )
    • 1 Stamina (de pe item) = 19.63332 health (in Bear form cu Mark of the Wild)
    • 1 Stamina (de pe item) = 1.6695 Attack Power (in Bear form la Vengeance cap)
    • 1 Stamina (de pe item) = 1.752975 Attack Power (in Bear form cu Mark of the Wild la Vengeance cap)
    • Pentru informatii detaliate in legatura cu attack power dobandit din stamina, uita-te la sectiunea Formule 4.3.4



    3. Dodge: mareste sansa de a da dodge la atacurile adversarului
    • in fara din gear, singurele moduri de a mai obtine dodge sunt: sockete, trinkete si reforge.
    • 1 Dodge Rating = 0.005687% Dodge
    • 176.71899 Dodge Rating = 1% Dodge
    • Desigur dodge ar trebui sa aibe si diminishing returns. Pentru ca este prea mult de scris, cei interesati sa arunce un ochi aici si aici


    4. Mastery: mareste absorbul de la Savage Defense
    • se poate obtine din gear, trinkete, sockete sau reforge, dar recomand sa nu se dea reforge in mastery sau sa se foloseasca sockete cu mastery. Mastery-ul acumulat doar din gear si trinkete este mai mult decat suficient.
    • 179.28 Mastery Rating = 1 Mastery


    5. Crit: mareste sansa de a da critical strikes cu abilitatile
    • se poate obtine din gear, trinkete, sockete sau reforge, dar recomand sa nu se dea reforge in crit sau sa se foloseasca sockete/trinkete cu crit. Crit-ul acumulat doar din gear este mai mult decat suficient.
    • druidul este singurul tank care poate ajunge si chiar depasi 50% crit intr-un raid full buffed, ceea ce face ca majoritatea abilitatilor sa fie critical strike, de unde rezulta si un damage mai mare si un aggro mai bun.
    • 1 Crit Rating = 0.0055779% Crit
    • 179.28 Crit Rating = 1% Crit
    • base physical crit (pentru 0 agility, 0 crit rating): 7.4755


    6. Hit: mareste sansa de a lovi cu abilitatile
    • hit cap pentru un boss de lvl 88 (raid boss) este de 8%
    • din experienta va pot spune ca hit-ul pe freakz este cam inutil ca si spec de tank. Fie ca ai 1% sau 8% rezultatul cam tot acelasi este. Mai ales ca din 4.1 intrrerupt-ul si taunt-ul au 100% sansa de hit. Nu recomand sa bagati in hit.
    • 1 Hit Rating = 0.0083256% Hit
    • 120.109 Hit Rating = 1% Hit
    • 8% Hit = 960.872 Hit Rating


    7. Expertise: micsoreaza sansa bossului de a da dodge/parry la abilitatile voastre
    • expertise cap pentru un boss de lvl 88 (raid boss) este de 26 expertise.
    • din experienta va pot spune ca expertise-ul pe freakz este la fel de inutil ca si hit-ul. Nu recomand sa stackati expertise.
    • 30.0727 Expertise Rating = 1 Expertise
    • 120.109 expertise Rating = 1% Dodge reduction
    • Level 88 mob = 6.5% (Dodge) = 781.890 (26) (mobii nu mai dau parry, deci nu mai este nevoie de hard cap)


    8. Haste: mareste viteza cu care dati cu labele
    • este cel mai inutil stat in momentul de fata. Nu recomand haste.
    • 128.05701 Haste Rating = 1% Haste



Probabil ca acum cei dintre voi care ati mai jucat cu druidul va intrebati de ce am ales agility in locul staminei. Haideti sa analizam putin cele doua stats-uri:
  • 1 Agility (de pe itemul care urmeaza a fi echipat):

  • 1 Stamina (de pe itemul care urmeaza a fi echipat):

Dupa cum se poate observa cu agility iesim in avantaj fata de stamina la 3 stats-uri:
  • attack power mai mare -> damage mai mare -> puteti tine aggro mai bine
  • dodge mai mare -> mai multe sanse da a nu primi physical damage din partea bossilor-> supravietuiti mai mult
  • crit mai mare -> damage mai mare dar si absorb damage mai mult ( Savage Defense)


Atentie! Nu spun ca ar trebui sa socketati doar agility, trebuie sa fie un echilibru intre stamina si agility. Insa stats-ul prioritar este agility, nu stamina.




  • Mastery
    • nu dati reforge la mastery deoarece da increase absorb efect la Savage Defense

  • Crit
    • la inceput, pana o sa va faceti ceva gear, nu dati reforge la crit deoarece va ajuta sa procuie mai des Savage Defense dar si va mareste critical chance la abilitati => damage mai mare => puteti tine agro mai bine
    • cand ajungeti spre end gear dati reforge in DODGE, deoarece o sa adunati destul crit din agility-ul din gear si inca 9% crit din Pulverize



Cum sa dati reforge in functie de anumiti parametri (trebuie sa fiti in Bear Form si doar cu Mark of the Wild pe voi):
  • iteme cu Mastery + Crit:
    • daca aveti 40%+ Critical Chance (sau 38%+ daca folositi Flask of the Winds in raiduri), dati reforge la Crit in DODGE.
    • daca nu aveti 40%+ Critical Chance, nu mai dati reforge.

  • iteme cu Mastery + Haste:
    • dati reforge la Haste in DODGE.

  • iteme cu Mastery + Hit / Expertise:
    • dati reforge la Hit / Expertise in DODGE.

  • iteme cu Crit + Haste:
    • dati reforge la Haste in DODGE.

  • iteme cu Crit + Hit / Expertise:
    • dati reforge la Hit / Expertise in DODGE.

  • iteme cu Haste + Hit :
    • dati reforge la Haste in DODGE.

  • iteme cu Haste + Expertise :
    • dati reforge la Expertise in DODGE.

  • iteme cu Hit + Expertise:
    • dati reforge la Expertise in DODGE.






Aici va voi prezenta ce gems, enchants, flasks, food sunt ideale in timpul unui raid/dungeon












Un urs mai trebuie sa si manance nu? Doar nu este asa umflat degeaba.







Dupa mine, cele mai folositoare 2 profesii pentru un druid tank sunt:



Alte profesii folositoare pentru druidul tank:







Dupa cum probabil ati observat in patch-ul 4.1.0 bonus threatul de la abilitatile de tankat a fost scos, dar le-au fost marit damage-ul.
Deasemenea in patch-ul 4.3.0, in bear form, threat-ul se calculeaza ca fiind 500% din damage-ul acelei abilitati.
In concluzie: cu cat aveti mai mult agility si stamina, o sa aveti si attack power mai mult si crit mai mult, o sa dati damage mai mare cu abilitatile => o sa faceti threat mai mare => o sa tineti aggro mai bine => mai putine wipe-uri din vina voastra. (asta nu inseama ca e vina voastra daca vine vreun random Dorel si isi da full cooldown de DPS din prima pe boss cand voi aveti 0 rage. Daca se intampla asta si comeanteaza, bitch slap him)



Folositi macro-urile de mai jos pentru a nu mai fi nevoie sa apasati voi manual si Maul


3x 3x 3x 3x


Daca aveti vreun encounter in care trebuie sa dati damage AoE dupa vreo 1-2 minute ca sa tineti aggro, nu mai folositi Berserk la inceput, ci pastrati-l pentru cand or sa apara mobii.
Daca trebuie sa dai intrerupt la boss si in acelasi timp sa aplici si stack-ul 3 de Lacerate, nu mai dai Lacerate si dai intrerupt-ul, iar dupa ce l-ai dat iti continui rotatia.
Daca in timp ce aplici stack-ul 1, 2 sau 3 de Lacerate iti procuie Mangle, nu mai dai Lacerate si dai Mangle, dupa care iti continui rotatia normal. Procurile de Mangle au prioritate fata de Lacerate.
















3x






Atentie !


Trebuie sa fiti permanent atenti si la raid si sa comunicati cu oamenii din el pentru a va da cooldownurile la momentul potrivit si a ajuta pe cat de mult posibil.

Datorita bonusului de 4 piese T13, rolul vostru o sa fie si de healer, nu doar de tank, asa ca fiti cu ochii in patru ! (personal mi se pare cel mai tare bonus ever!)

La fel, sincronizati-va cu oamenii din raid la intrerupturi, nu ezitati sa folositi Skull Bash la cooldown pentru ca acum are 100% sansa de intrerupt (nu mai depinde de hit rating) si un cooldown foarte mic (doar de aia ati bagat in talent).

Panic buttons nu trebuie sa le folositi pe toate in acelasi timp, ci in functie de cat damage luati.

Barkskin trebuie sa il folositi la cooldown pe tot parcursul encounter-ului pentru a usura munca healerilor in felul urmator:
  • daca stiti ca se ia damage destul de maricel la vreo 20 secunde dupa ce incepe encounter-ul, il dati atunci, nu il dati la inceputul encounterului. Exemplu: Stopm-ul de la Morchock. Nu dati Barkskin la inceput si cand da stomp-ul sa il aveti pe cooldown.
  • daca stiti ca se ia damage maricel pe tot parcursul encounter-ului, atunci il puteti da la inceput si dupa sa il activati la cooldown.
  • daca aveti mai multi mobi pe voi si luati damage mare constant, atunci puteti folosi Barkskin consecutiv cu alte spells sau iteme. Exemplu: dati taunt AoE si luati toate oozele care apar la Maloriak - activati Stay of Execution, dupa ce se duce absorbul activati Survival Instincts, dupa ce se duce si asta activati Barkskin.
  • daca se ia damage enorm, puteti folosi Barkskin in acelasi timp cu alte spells de rezist. Exemplu: La Maloriak cand dadea flame-ul, puteati da Barkskin + Survival Instincts => 70% reduced damage => puteai incasa singur un flame ca sa nu mai ia raidul damage.

Pentru Yor'sahj the Unsleeping puteti folosi ca trinket Mirror of Broken Images ca sa nu mai luati magic damage foarte mare, in acest fel ajutand si healerii. Avand un cooldown de doar 1 minut, il aveti pregatit pentru fiecare set de ooze.

Daca sunteti night elf folositi Shadowmeld la cooldown ca sa puteti da mai multe Potion of the Tol'Vir pe durata unui encounter.





Swipe / Thrash macro:
Code:
#showtooltip
/castsequence [stance:1] reset=6 Thrash(Bear Form), Swipe(Bear form)
/use !Maul(Bear Form)

Mangle (bear) macro:
Code:
#showtooltip
/use Mangle(Bear Form)
/use !Maul(Bear Form)

Lacerate macro:
Code:
#showtooltip
/use Lacerate
/use !Maul

Berserk + Potion of the Tol'Vir pentru un DPS mare:
Code:
#showtooltip
/use Berserk
/use Potion of Tol'vir









Am sa incerc sa va explic cum sa faceti gear-ul pe serverul Freakz de la 0 pana la BIS Items.
Aceasta lista se va updata pe masura ce noi encounteri si noi instante vor fi implementate.
Deasemenea voi incerca sa raspund la urmatoarele intrebari:
  • Dorel: "Am facut lvl 85 pe druid, mai am alte chare, am bani de iteme, ce fac acum?"
  • Fuego: "Am facut lvl 85 pe druid, sunt nou pe server, nu am bani de iteme, cum ma voi descurca?"

Sfatul meu este ca dupa ce ati pus ceva gear pe voi sa bagati farm de Firelands trash pentru reputatie si de End Time pentru Justice Points
Puteti sa faceti si arene pentru a acumula Conquest Points cu care sa va luati iteme PvP pana faceti rost de iteme PvE.
    Atentie:

  • Itemele sunt ordonate de la cel mai slab la cel mai bun pentru fiecare slot in parte.
  • Itemele PvP pe care le-am listat mai jos sunt mai bune decat itemele PvE pentru slotul respectiv in momentul de fata, sau cel mai bun item PvE costa valor points, pe care le obtineti cam greu. Aceste iteme PvP trebuiesc inlocuite neaparat cu iteme PvE cat mai repede cu putinta.
  • Am sa va dau un exemplu: Pica shoulderi de feral tank la Morchok in Dragon Soul dar momentan nu aveti ce shoulderi PvE sa echipati ca sa il puteti tanka, asa ca puteti baga bg-uri sau arene, va luati shoulderi PvP, tankati cu aia pe Morchok pana va pica shoulderii PvE si dupa ii schimbati.


Asa cum v-am zis ca Valor Points se fac greu momentan, va recomand sa cumparati itemele pe valor points in ordinea urmatoare:
Head -> Relic -> Feet (sau de la AH) -> Chest -> Neck -> Finger ->Wrist (sau de la AH) -> Belt










Mai jos am sa va prezint Best in Slot Items in momentul actual pe serverul Freakz pentru druidul tank, de unde faceti rost de ele, cum sa dati reforge, precum si ce sockete si enchanturi sa puneti pe acele iteme.











Mai jos am sa va prezint Best in Slot Items pentru druidul tank in patch-ul 4.3.4, de unde faceti rost de ele, cum sa dati reforge, precum si ce sockete si enchanturi sa puneti pe acele iteme.



0 0
  
Pufarinaa

[Arch Druid]

Post Posted: 02-12-2012, 22:23:42 | Translate post to: ... (Click for more languages)





Dorel: Unde sa joc? La hoarda sau alianta? Si ce rasa?
Pufarina: La alianta Night Elf (pentru bonusul de 2% dodge), iar la hoarda Tauren (pentru bonusul de 5% base health).
Daca vrei o explicatie mai detaliata arunca un ochi peste Alegerea Rasei.






Fuego: Am jucat druid tank in patch-ul trecut, cand am impodobit cu mama bradul. S-a mai schimbat ceva?
Pufarina: Desigur. In fiecare patch se schimba cate ceva. Pentru lista completa de schimbari arunca un ochi peste Patch Notes.





Axinte: Mi-am facut druid, cum ii pun talentele si glyphurile?
Pufarina: In imaginea de mai jos ai tot ce iti trebuie. Daca vrei ceva mai detaliat arunca un ochi peste Talente si Glyphs.


Daca vrei sa pui talentele automat, foloseste acest script:

Code:
/run t,p,a={2,12,23,42,53,62,83,91,113,121,132,161,172,182,203,211,221,3,22,43,53,61,1,}SetPreviewPrimaryTalentTree(t[1],GetActiveTalentGroup())for i=1,#t do a=t[i]if a<9 then p=a else AddPreviewTalentPoints(p,floor(a/10),a%10)end end






Fachiru: Lapte pe ochi stiu sa scot, dar la reforge nu prea ma descurc, ma poti ajuta?
Pufarina: Desigur dragul meu Fachiru. Am sa iti scriu mai jos cum sa dai reforge pentru fiecare combinatie in parte.
Daca totusi vrei ceva mai complex, te invit sa arunci un ochi peste Stats si Reforge.

  • Mastery and Crit - nu dati reforge
  • Mastery and Haste / Hit / Expertise - dati reforge la Haste / Hit / Expertise in DODGE
  • Crit and Haste / Hit / Expertise - dati reforge la Haste / Hit / Expertise in DODGE
  • Haste and Hit / Expertise - dati reforge la Hit / Expertise in DODGE
  • Hit and Expertise - dati reforge la Expertise in DODGE






Gogaie: Bun, am inteles pana aici, dar ce mananc, ce beau, ce enchanturi si sockete sa imi pun, ca doar nu sunt smecher de smecher mafiot degeaba?
Pufarina: Linisteste-te Gogaie, uite de ce ai nevoie:
Daca vrei o lista detaliata + explicatii viziteaza Enhancements si Profesii

Gems:

Enchants:

Flasks: Flask of Steelskin - 450 Stamina

Mancare: Skewered Eel - 90 stamina and 90 agility

Meserii:






Tiganu: Genti Versace am la masina, dar ursul cum il tunez, cum tin boss-ul pe mine, care este rotatia?
Pufarina: Tigane, mai bine te-ai intoarce de la Turnul Elfes, lasa chichila si balantzanul si sa arunci un ochi peste Rotatie.





Nea' Gheorghe: Taica, mersi pentru informatiile de pana acum, dar de unde imi iau si eu gear?Mai pentru buzunarul meu?
Pufarina: Stai linistit Gheorghita, am facut o lista cu starting gear, de la cel mai slab la cel mai bun, pentru buzunarele fiecaruia. Uite-te aici: Starting Gear.





Becali: Beeeibeeeibeeei hahalerelor, eu am bani, vreau sa stiu de unde fac rost de B.I.S. items pac-pac si cum sa le socketez / enchantez !
Pufarina: Becali, ciobane, pentru tine am facut o lista speciala de Best in Slot Items. Astept o branza de oaie pentru aceasta lista !
0 0
  
ovidiu_2311

[Mentally unStable]

Post Posted: 02-12-2012, 23:44:46 | Translate post to: ... (Click for more languages)

Felicitari, bine structurat, bine explicat, poate prea bine -
0 0
  
dusterpveforum

[Mentally Stable]

Post Posted: 06-12-2012, 16:27:59 | Translate post to: ... (Click for more languages)

Foarte bine facut tutorialu' , Good Job !
0 0
  
oldmargo

[JaVa Scripter Master]

Post Posted: 07-12-2012, 20:10:00 | Translate post to: ... (Click for more languages)

super guide , bravo
+ rep
0 0
  
Zohlomg

[DEFIANCE]

Post Posted: 08-12-2012, 00:55:43 | Translate post to: ... (Click for more languages)

De ce inveti sa foloseasca Barkskin ca panic button si sa nu-l spameze intr-un raid? Apuci sa-l dai de cel putin 5-6 ori intr-un boss fight si ajuta healerii enorm.
0 0
  
Pufarinaa

[Arch Druid]

Post Posted: 08-12-2012, 02:44:49 | Translate post to: ... (Click for more languages)

Zohlomg wrote:
De ce inveti sa foloseasca Barkskin ca panic button si sa nu-l spameze intr-un raid? Apuci sa-l dai de cel putin 5-6 ori intr-un boss fight si ajuta healerii enorm.

Pentru ca daca il dai random poate il prinzi pe cooldown cand ai nevoie de el.
Il dai atunci cand iei damage putin mai mare ca de obicei sau in combinatie cu alte spell-uri.

Momentul cand trebuie sa folosesti Barkskin difera de la boss la boss.
La Maloriak pe normal il foloseam cand dadea Scorching Blast in combinatie cu Survival Instincts si astfel raidul nu mai lua damage, iar pe heroic il dadeam la inceput la oozurile negre pentru ca mi se ducea cd pana dadea bossu Scorching Blast.

Desigur ca daca este o diferenta mai mare de 2 minute intre momentele cand trebuie sa-l folosesti, atunci poti il dai o data random.

O sa mai modific ghidul sa mai explic unele lucruri.
0 0
  
Bboy

[Mentally Stable]

Post Posted: 08-12-2012, 16:34:22 | Translate post to: ... (Click for more languages)

Good job ! Frumos guide!
0 0
  
Pufarinaa

[Arch Druid]

Post Posted: 14-12-2012, 17:31:25 | Translate post to: ... (Click for more languages)

Starting gear, videos and other things le voi adauga dupa ce se baga 4.3.4 live, ca sa vad ce instante merg sau nu, ce iteme pot fi luate sau nu, etc.
0 0
  
PaladinFreak

[Traitor.]

Post Posted: 15-12-2012, 22:17:39 | Translate post to: ... (Click for more languages)

Un ghid excepțional ! Apreciez foarte mult felul în care ai aranjat și organizat informația în paginã, astfel încât pânã și cei neinițiați în ale Druid-ului tank pot sã înțeleagã foarte ușor "cu ce se mãnâncã" aceastã clasã. Respect !
0 0
  
adiman0011

[Creep]

Post Posted: 15-12-2012, 22:42:41 | Translate post to: ... (Click for more languages)

Vezi ca ai scris la patch notes dupa 4.3.0 ai mai scris odata 4.2-
0 0
  
Pufarinaa

[Arch Druid]

Post Posted: 15-12-2012, 23:12:44 | Translate post to: ... (Click for more languages)

adiman0011 wrote:
Vezi ca ai scris la patch notes dupa 4.3.0 ai mai scris odata 4.2-

Da, pentru ca alea de mai sus erau buffs pe care le-a primit druidul, iar acel 4.2 dupa 4.3 este trecut la nerfs -

PS: Multumesc tuturor de aprecieri -
Dar vreau mai mult observatii, ce sa mai adaug, ce credeti ca este gresit sau nu se aplica pe Freakz, etc.
0 0
  
adiman0011

[Creep]

Post Posted: 15-12-2012, 23:41:44 | Translate post to: ... (Click for more languages)

A da nam fost atent ma ia somnu:D
0 0
  
ovidiu_2311

[Mentally unStable]

Post Posted: 16-12-2012, 00:07:06 | Translate post to: ... (Click for more languages)

La BIS gear ai trecut la neck un item care pica in FL, BIS ar fi Cameo of Terrible Memories deoarece are ilvl mai mare dar si stats mai bune stamina/agility.
0 0
  
marilego

[Mentally Stable]

Post Posted: 16-12-2012, 13:58:20 | Translate post to: ... (Click for more languages)

thrash si swipe iau din SP nu din AP...cu o arma de SP tankezi aoe fluierand:)))
0 0
  
MagicName

[ HATER !!!]

Post Posted: 16-12-2012, 14:35:28 | Translate post to: ... (Click for more languages)

Sa faci video cand vorbesti.
0 0
  
arggalati12

[The Gatekeeper]

Post Posted: 05-01-2013, 13:00:19 | Translate post to: ... (Click for more languages)

Sejta care este liderul din DREAM Paragon este druid tank si pe 4.3.4 tanka cu http://www.wowhead.com/item=77999 si cu http://www.wowhead.com/item=77994
0 0
  
goodplayer

[Mentally Stable]

Post Posted: 22-01-2013, 21:56:22 | Translate post to: ... (Click for more languages)

Frumos guide GJ!
0 0
  
marilego

[Mentally Stable]

Post Posted: 23-01-2013, 11:04:27 | Translate post to: ... (Click for more languages)

arggalati12 wrote:
Sejta care este liderul din DREAM Paragon este druid tank si pe 4.3.4 tanka cu http://www.wowhead.com/item=77999 si cu http://www.wowhead.com/item=77994

omu a spus dc juca asa, din cauza la bufful cu nerf la bossi, si avand trinketi de dps ii ajuta sa termine mai rpd run-ul, scotea cam cu 10k mai mult dps... nu juca cu trinketi aia si soketi de agi pt ca il ajuta la tankat, ci il ajuta la dps, la noi nu va fi cazul, ca nu se baga bufful ala
0 0
  
Pufarinaa

[Arch Druid]

Post Posted: 02-02-2013, 22:46:34 | Translate post to: ... (Click for more languages)

ovidiu_2311 wrote:
La BIS gear ai trecut la neck un item care pica in FL, BIS ar fi Cameo of Terrible Memories deoarece are ilvl mai mare dar si stats mai bune stamina/agility.

Pusesem din greseala link-ul de normal. Am updatat acum cu cel de heroic.

Prefer mai mult Choker of the Vanquished Lord decat Cameo of Terrible Memories pentru ca iti da mastery in loc de hit. Hit-ul pe freakz oricum e useless pe tanci din cate am vazut.

O sa mai adaug cate ceva zilele astea. Nu prea am mai avut timp sa modific si mi s-a si scarbit de acest server si de atmosfera din el.
0 0
  
amesburytoad

[Mentally Stable]

Post Posted: 07-02-2013, 13:15:54 | Translate post to: ... (Click for more languages)

Merci, foarte frumos structurat! De apreciat -
0 0
  
Blizzkid

[Mentally Stable]

Post Posted: 10-02-2013, 21:03:22 | Translate post to: ... (Click for more languages)

Momentan sunt probleme majore in legatura cu rage-ul facut de urs si prot warrior asa ca va trebui sa bagati totusi 2 puncte in primal fury si sa renuntati la feral aggression.In loc de glyph of fairy fire eu personal optez pentru frenzied regeneration.
Hit rating-ul este foarte important pe tank, eu joc cu 6% minim.Am observat ca in raiduri warrior-ul si palacu fac destul threat in burst si va trebui totusi sa tineti pasul cu ei, daca nu pur si simplu scapati boss-ul:) un miss poate face diferenta.Acelasi lucru si pentru aoe threat.
0 0
  
Pufarinaa

[Arch Druid]

Post Posted: 14-02-2013, 20:19:55 | Translate post to: ... (Click for more languages)

Blizzkid wrote:
Momentan sunt probleme majore in legatura cu rage-ul facut de urs si prot warrior asa ca va trebui sa bagati totusi 2 puncte in primal fury si sa renuntati la feral aggression.In loc de glyph of fairy fire eu personal optez pentru frenzied regeneration.
Hit rating-ul este foarte important pe tank, eu joc cu 6% minim.Am observat ca in raiduri warrior-ul si palacu fac destul threat in burst si va trebui totusi sa tineti pasul cu ei, daca nu pur si simplu scapati boss-ul:) un miss poate face diferenta.Acelasi lucru si pentru aoe threat.

1. Am modificat spec-ul cu 2 pct in Primal Fury pentru ca Freakz este baza, iar rage-ul este de *****, insa iteme legendare si full end gear exista la donation shop chiar daca nu functioneaza raidurile.

2. Hit rating-ul este de ***** pe *Freakz e baza* la tanci. Iti spun din experienta. Am efectuat niste teste si am dat mai mult miss cu 8% hit chance decat cu 2% hit chance. Si daca nu ma crezi, iti pun niste ss-uri cu 2% hit chance ca sa vezi cate miss-uri am dat din "N" casturi, intr-un run de End Time.

Daca ceilalti membri sunt imbecili si nu stiu sa astepte 4-5 secunde aggro, mai ales ca acum rage e buguit, e problema lor. Eu nu am avut probleme cu threat-ul. Si chiar daca exista, dai taunt si gata.

3. Glyph of Frenzied Regeneration nu imi place pentru ca nu iti mai dai tu heal. Mai mult heal iti dai cu Frenzied Regeneration decat cu acel 30% increase de la altii. Poate ca raidul ia foarte mult aoe damage si healerii trebuie sa dea heal si pe raid, nu doar pe tine. In felul acesta ii ajuti si pe ei ca o sa ai self heal. Personal mi se pare total inutil acest glyph, dar voi faceti cum doriti.
0 0
  
Pufarinaa

[Arch Druid]

Post Posted: 15-02-2013, 11:40:53 | Translate post to: ... (Click for more languages)

Am adaugat si Starting Gear, in care am incercat sa va explic cum sa va faceti gear in momentul actual pe Freakz in functie de mai multi factori: daca sunteti noi pe server, daca aveti chef de farm, daca aveti alte chare si vreti sa cumparati itemele de la action house.
Iconitele le voi adauga mai incolo.

Sfatul meu este sa farmati honor, sa il transformati in Justice, luati iteme si bagati tank and spank in End Time si Baradin Hold, pentru ca pe "Freakz e baza" doar aceste instante functioneaza.

Sper sa va fie de folos!
0 0
  
ovidiu_2311

[Mentally unStable]

Post Posted: 15-02-2013, 13:34:19 | Translate post to: ... (Click for more languages)

Cateva iteme care le-ai omis la starting gear: chest pe valor points: Deep Earth Raiment, wrists pe justice points: Flamebinder Bracers iar legs si hands care le-ai pus la Raid pot fi cumparate si pe valor points. Daca mai gasesc ceva te anunt.

Edit: alt item care l-ai omis este ring-ul pe reputatie cu Avengers of Hyjal si anume Viridian Signet of the Avengers
0 0
  
Pufarinaa

[Arch Druid]

Post Posted: 15-02-2013, 14:18:50 | Translate post to: ... (Click for more languages)

ovidiu_2311 wrote:
Cateva iteme care le-ai omis la starting gear: chest pe valor points: Deep Earth Raiment, wrists pe justice points: Flamebinder Bracers iar legs si hands care le-ai pus la Raid pot fi cumparate si pe valor points. Daca mai gasesc ceva te anunt.

Edit: alt item care l-ai omis este ring-ul pe reputatie cu Avengers of Hyjal si anume Viridian Signet of the Avengers

Deep Earth Raiment se poate lua doar cu token care pica in Dragon Soul.

La wrists am bagat din greseala pe cele de valor la justice. Am editat acum si le-am trecut pe amandoua.

Am adaugat si Viridian Signet of the Avengers, uitasem de el, mersi ca mi-ai zis.
0 0
  
ovidiu_2311

[Mentally unStable]

Post Posted: 15-02-2013, 14:23:52 | Translate post to: ... (Click for more languages)

Da, intradevar doar acum am observat ca toate piesele de t13 chest, hands, legs se pot lua doar pe tokene respectiv din Baradin Hold (hands si legs). Eu tinam minte ca se pot lua ca si pana acum pe valor points dar se pare ce m-am inselat. -

Eventual ai mai putea adauga la back acest back: Mantle of Doubt care este reward de la un quest line cu Thrall care incepe din Orgrimar de la portalele spre Uldum, Mount Hyjal, Deepholm etc. Problema este ca eu personal nu am verificat tot quest line-ul daca functioneaza aici pe server, decat primele 2 questuri pe PTR care mergeau.
0 0
  
Pufarinaa

[Arch Druid]

Post Posted: 15-02-2013, 17:33:58 | Translate post to: ... (Click for more languages)

ovidiu_2311 wrote:
Eventual ai mai putea adauga la back acest back: Mantle of Doubt care este reward de la un quest line cu Thrall care incepe din Orgrimar de la portalele spre Uldum, Mount Hyjal, Deepholm etc. Problema este ca eu personal nu am verificat tot quest line-ul daca functioneaza aici pe server, decat primele 2 questuri pe PTR care mergeau.

O sa verific quest line-ul si daca functioneaza o sa bag si back-ul asta.
0 0
  
Blizzkid

[Mentally Stable]

Post Posted: 16-02-2013, 00:55:26 | Translate post to: ... (Click for more languages)

Yep, questul functioneaza..sunt anumite buguri dar poti sa il faci=) , eu l-am terminat acum 2 saptamani
@puf sunt de acord cu tine in legatura cu hit rating-ul dar pana la urma fiecare trebuie sa-si creeze propriul stil de joc.Pentru mine este mult mai comod sa am hit cap decat sa dau un miss la aoe thread si sa-mi scape agro=) dumnezeule am patit asta de cateva ori cand jucam pe exodus la maloriak si nu a iesit prea frumos.Am 43% dodge rating pe urs momentan si cred ca este mai mult decat perfect, nu vad nici un motiv pentru care sa stric hit rating-ul pentru 2-3% dodge in plus.
Exact cum ai spus si tu pe freakz momentan functioneaza un raid si un dungeon, pentru 2 bosi care sunt mai mult tank and spank prefer acest glyph, pe viitor mai mult ca sigur se va schimba situatia dar momentan glyphul ala este mai mult decat perfect.
0 0
  
Pufarinaa

[Arch Druid]

Post Posted: 13-03-2013, 03:55:31 | Translate post to: ... (Click for more languages)

Blizzkid wrote:
Yep, questul functioneaza..sunt anumite buguri dar poti sa il faci=) , eu l-am terminat acum 2 saptamani
@puf sunt de acord cu tine in legatura cu hit rating-ul dar pana la urma fiecare trebuie sa-si creeze propriul stil de joc.Pentru mine este mult mai comod sa am hit cap decat sa dau un miss la aoe thread si sa-mi scape agro=) dumnezeule am patit asta de cateva ori cand jucam pe exodus la maloriak si nu a iesit prea frumos.Am 43% dodge rating pe urs momentan si cred ca este mai mult decat perfect, nu vad nici un motiv pentru care sa stric hit rating-ul pentru 2-3% dodge in plus.
Exact cum ai spus si tu pe freakz momentan functioneaza un raid si un dungeon, pentru 2 bosi care sunt mai mult tank and spank prefer acest glyph, pe viitor mai mult ca sigur se va schimba situatia dar momentan glyphul ala este mai mult decat perfect.

Nu o sa adaug back-ul de la acel quest pentru ca se completeaza foarte greu. Mai usor este sa faci honored cu Avengers of Hyjal.

Mie nu mi s-a intamplat sa dau miss cu Thrash sau Swipe pana acum. La Maloriak celelalte valuri de mobi in afara de primul pur si simplu nu luau agro de la AoE damage-ul tau. Eu pe aia ii luam unul cu mangle, unul cu Faerie Feral si altul cu taunt si rezolvam problema (ma refer la aberatii). Pentru oazele alea negre dadeam AoE taunt-ul, activam berserk, spam de mangle + AoE damage si rezolvam problema.
Momentan am 4% hit si dau cam 2-3 miss-uri pe encounter, ceea ce ma multumeste. In schimb am 52% dodge and I want more !! (mi-am luat acum un addon smecher si vreau sa fac niste teste, am sa postez rezultatul zilele astea)
Oricum aici depinde de preferintele voastre: daca vreti sa jucati la hit cap nu aveti decat, insa eu nu recomand pe acest server, merge mai bine stack de dodge.



Am updatat lista de Starting Gear : am adaugat itemele noi care pica in Dragon Soul (atat la boss cat si la trash) cat si unele indicatii.
O sa mai fac completari si pe la rotatie, sa explic mai bine unele chestii.



    Things to do:

  • Videouri in End Time si Dragon Soul din punctul de vedere al tank-ului cu indicatii pe parcurs (ce trebuie sa faceti, cum sa va pozitionati, cum sa ajutati party-ul sau raidul cat de mult puteti, etc)
  • Excel data sheet cu calcule pentru diferite iteme in parte ca sa va fie voua mai usor sa faceti o comparatie intre ele (ce castigati, ce pierdeti, ce sockete sa puneti si de ce, etc)
  • O varianta mult mai scurta a acestui ghid pentru lenesii carora le e sila sa citeasca atat.
  • Sa pun pictograme la toate link-urile (o sa fie un calvar)
0 0
  
MagicName

[ HATER !!!]

Post Posted: 13-03-2013, 14:55:30 | Translate post to: ... (Click for more languages)

fa video mai intai pufarinule - la alianta

Posturi unite automat, 13-03-2013, 14:55:30

Pufarinaa wrote:
Dorel: "Am facut lvl 85 pe druid, mai am alte chare, am bani de iteme, ce fac acum?"
Fuego: "Am facut lvl 85 pe druid, sunt nou pe server, nu am bani de iteme, cum ma voi descurca?"


Made my day -)
0 0
  
soulkreep
[Banned user]


Banned
Post Posted: 13-03-2013, 19:46:08 | Translate post to: ... (Click for more languages)

GJ pt guide

Am si eu o intrebare .Spui ca :

1 Stamina = 19.63332 health (cu Mark of the Wild)
1 Stamina = 1 Attack Power (datorita talentului Vengeance)

Daca faci vengeance cap nu ar trebui sa fie 1 stamina=1.96 AP ? Sau pui 1 ca valoare aproximativa pt ca nu ajungi mereu la vengeance cap in orice fight .
0 0
  
Pufarinaa

[Arch Druid]

Post Posted: 13-03-2013, 21:09:56 | Translate post to: ... (Click for more languages)

soulkreep wrote:
GJ pt guide

Am si eu o intrebare .Spui ca :

1 Stamina = 19.63332 health (cu Mark of the Wild)
1 Stamina = 1 Attack Power (datorita talentului Vengeance)

Daca faci vengeance cap nu ar trebui sa fie 1 stamina=1.96 AP ? Sau pui 1 ca valoare aproximativa pt ca nu ajungi mereu la vengeance cap in orice fight .

Ai dreptate, 1 Stamina ar veni 1.96 Attack Power, dar nu mi s-a intamplat niciodata sa ajung la Vengeance cap, asa ca am trecut o valoare aproximativa. Am modificat si am pus un interval.
Ceea ce vroiam sa scot in evidenta este ca Agility este un stat mult mai folositor decat Stamina.
0 0
  
Blizzkid

[Mentally Stable]

Post Posted: 16-03-2013, 03:33:14 | Translate post to: ... (Click for more languages)

52% dodge chance cu buff-urile de la raid sau pe normal? mi se pare destul de ciudat, am facut full reforge in dodge si ramane sa testez maine la nenea morchok pe hc:) hit chance a ajuns pe la 3,85% si dodge chance 49,89% cu trinket-ul pe reputatie din fl.
0 0
  
Pufarinaa

[Arch Druid]

Post Posted: 22-04-2013, 00:35:13 | Translate post to: ... (Click for more languages)

Am facut modificari desturi de mari la ghid, avand in vedere noile fixuri pt ursi si anume:

Acum probabil aveti mai multe intrebari:

Cea mai mare, ca sa zic asa, si pentru care o sa ma injure toti rogii si hunterii dupa server, este: De ce am pus Vial of Shadows ca fiind B.I.S. trinket?
Hai sa va explic: Acest trinket este unul exceptional pentru druidul tank deoarece va mareste atat DPS-ul cat si avoidance-ul.
Ce castigati din 517 agility:
1357.5 AP | 1.67% Crit | 2.2286% Dodge, precum si damage in recount pe locul 4 in randul abilitatilor cu Lightning Strike (este influentat de AP).
Ce ati fi castigat din 775 stamina: 15 215.83 HP si MAXIM 1358 AP (am zis maxim pentru ca nu aveti cum sa atingeti cap de Vengeance, aceasta e mai mult o valoare estimativa). Acel 15k HP in plus este total degeaba daca nu aveti si rezisturi.
Aici aveti un screenshot cu damage-ul dat de Lightning Strike (procul de la trinket) la Argaloth in BH 10n:

Dupa cum vedeti am dat 338k dintre care 39k a fost cel mai mare crit la vreo 35k AP

Si critul provenit din agility este foarte important ! Va ajuta sa va mentineti Savage Defense mai mereu si aveti si DPS mai mare.
Aici aveti un screenshot cu cate crituri am dat cu malee hits la Yor'sahj the Unsleeping in DS 25hc:

Din 262 hits, 128 au fost crituri, 72 glancing si 32 hituri. Mentionez ca am vreo 52% crit intr-un raid full buffed si cu Pulverize pe mn

Deasemenea si dodge este esential. V-am atasat un screenshot cu cate dodge-uri mi-a dat Yor'sahj the Unsleeping in DS 10 hc:

101 dodge si 99 hits. Mentionez ca am ~ 49% dodge full buffed.

Si nu in ultimul rand sa pun si un screenshot cu overall damage dat la Yor'sahj the Unsleeping in DS 10 hc:

Mentionez ca acesta este specul de tankish dps, cu sockete cu agility, reforge in haste si flask cu agility (si cu vial of shadows).


Acum probabil va intrebati dc am zis sa dati reforge in Haste spre end gear si nu in Dodge. Din cate am observat se merita mai mult sa dati reforge in haste ca sa aveti dps mai mare. Dodge faceti destul din agility-ul dupa iteme, flask, sockete, macare (asta doar pt end gear, gen la aproximativ 6300+ agility)
Avand dps mai mare puteti tine aggro mai bine si omorati si encounterul mai repede. Pe Freakz este o cursa contra cronometru in cat timp pica boss-ul pe heroic.


Sper ca ati inteles ceva din ce am incercat sa va explic, ca o sa aveti rabdare sa cititi tot si astept sugestii si critici !

Zilele urmatoare am sa updatez si pictogramele care lipsesc de la unele link-uri din ghid si sper sa fac si varianta in engleza a acestui ghid
0 0
  

  Topic locked


Topic is closed, you cannot post any messages in it anymore

Locked by Pufarinaa, 30 August 2015 20:15



 
This forum is locked: you cannot post, reply to, or edit topics.   This topic is locked: you cannot edit posts or make replies.    Freakz Forum Index -> Trash Bin -> WOW -> Cataclysm  
Go to page 1, 2, 3, 4  Next    


The time now is 21-08-2025, 06:17:15
Copyright info

Based on phpBB ro/com
B

 
 
 







I forgot my password