User
Pass
2FA
 
 

[4.3.4] Restoration Shaman PvE Guide
Go to page 1, 2  Next    
 
This forum is locked: you cannot post, reply to, or edit topics.   This topic is locked: you cannot edit posts or make replies.    Freakz Forum Index -> Trash Bin -> WOW -> Cataclysm
Author Message36852
Roshkatul

[Visul oricarui GM]



Status: Offline
(since 13-10-2019 16:42)
Joined: 24 Jun 2012
Posts: 2783, Topics: 120
Location: Romania

Reputation: 533.2
Votes: 118

    Battletag: postrow.ID_BATTLE_NET} 
Post Posted: 28-01-2013, 20:27:32 | Translate post to: ... (Click for more languages)

I.Player vs Environment (PvE)
1.Introducere
2.Talent Tree
3.Mastery, Stats priority, Gemming, Enchanting
4.Racials, Meserii
5.Glyphs
6.Rolul shamanului in raid
7.Spells - Cand ar trebui sa folosim fiecare spell.
8.Addonuri
9.Miscs - Alegerea totemelor, flaskuri, potiuni.
10.End Notes




I.Player vs Enemy (PvE)

1.Introducere
Shamanul Restoration a primit multe buffuri in ultimele patchuri, dar si un cooldown folositor raidului care poate concura cu tranquilul druidului, hymnul priestilor, dar si cu aura mastery a paladinului.

Change Log 4.0.6 -> 4.3.4



-Cleansing Waters now has a 6-second internal cooldown.
-Deep Healing now benefits all heals, not just direct heals.
-Earth Shield healing done by Restoration shaman has been reduced by 20%.
-Nature's Blessing has been improved to 6/12/18% bonus direct healing on Earth Shielded targets, up from 5/10/15%.

-Spirit Link Totem (new talent) reduces damage taken by all party and raid members within 10 yards by 10%. This lasts 6 seconds, and every second it is active the health of all affected players is redistributed among them, such that each player ends up with the same percentage of their maximum health. This counts as an Air totem and has a 3-minute cooldown.



-Water Shield has had its internal cooldown reduced to 3.5 seconds, once again matching other shields. The amount of mana restored when Water Shield procs has been reduced by 50%.
-Improved Water Shield has been redesigned and renamed Resurgence. When Water Shield is active, Resurgence causes critical direct heals to restore mana (Resurgence rank 2 is roughly equal to 150% of the old Improved Water Shield value when a Healing Wave or Greater Healing Wave critically hits, and scaled down accordingly for faster or multi-target spells).

-Mana Tide now grants 200% of the caster's Spirit, down from 400%.



-Wind Shear's base cooldown has been adjusted to 15 seconds, up from 6 seconds.
-Ancestral Healing now also causes the shaman's heals to increase the target's maximum health by 5/10% of the amount healed, up to a maximum of 10% of the target's maximum health, for 15 seconds. This effect does not stack if multiple Restoration shaman are present, and does not apply to heals from procs.
Riptide's periodic healing coefficient has been increased by 50%. The initial direct heal is unchanged.

Verde - buff
Rosu inchis - nerf
Portocaliu - nu afecteaza pve-ul asa mult.


-Spirit Link Totem: Un nou talent, adaugat in skill tree. Acest totem are o durata de 6 secunde, si reduce damageul luat de tot raidul cu 10%. Cel mai important insa, este ca redistribuie hpul tuturor membrilor raidului aflate intr-o anumita distanta de acest totem. Ce inseamna asta? Simplu. Daca avem un membru cu 10% HP, iar altul cu 90% hp, in momentul in care acest totem este folosit, ambii membrii for ajunge la 50% HP
-Mana Tide totem: Totemul nostru a primit un nerf urias. De-si bonusul de spirit este de 2 ori mai mic, tot este folositor, mai ales daca in raid sunt 2 shamani restoration.
-Ancestral Healing: A primit un buff, fiecare heal al shamanului crescand Hp-ul maxim al targetului cu pana la 10%.


Miscs:
Improved water shield a fost redenumit in Resurgence, si acum cand water shieldul este activ, fiecare crit de heal single target, regenereaza o mica cantitate de mana - un buff destul de imens
Cooldownul la Wind Shear a fost crescut, narfuind astfel capacitatea shamanului resto de a da interrupt.
Nature's Blessing a primit de asemenea un buff, shamanul dand mai mult heal pe target daca acesta are earth shield activ. Update menit pentru a creste capacitatea shamanului de a mentine tankul in viata.


2.Talent Tree

Talent tree-ul poate fi modificat in multe feluri, shamanul putand alege dintre multe talente folositoare, dar si situationale

Voi lua pe rand talentele care pot fi folositoare:

Ancestral Resolve - Acest talent reduce damageul luat foarte mult, facand shamanul resto sa ia cu 10% mai putin damage aproape tot timpul
Tidal Focus - Orice reduce mana costul spellurilor, este foarte eficient
Spark of Life - Creste healul dat cu 6% si mareste si cantitatea de heal pe care shamanul o primeste, foarte eficient
Resurgence - Talent modificat in 4.2, primesti mana daca healul a dat crit.
Totemic Focus - Reduce mana costul totemelor, si le mareste durata cu aprox 2 minute. Deobicei totemele se pun inaintea fightului, acest talent fiind optional.
Focused Insight - Creste efectivitatea urmatorului heal cu 30%, reduce mana costul cu 75%. Un global cooldown in +, dar foarte eficient folosit in combinatie cu healing rain
Healing rain mana cost: aproximativ 10k
Cu acest talent: Flame shock = aproximativ 4k, Healing rain = aproximativ 2.5k aducand la un total de doar 6.5k mana, dar cum am mentionat, un GCD in +, greu de folosit in situatii de urgenta. Dar acest talent poate fi folosit, fiind foarte util
Nature's Guardian - Rare ori este salvator, in mare parte puncte irosite in PvE
Ancestral Healing - Reduce psyhical damage primit cu 10%, foarte folositor pentru tank, si poate mari HP-ul maxim cu pana la 10%
Nature's Swiftness - Un spell nou care permite castarea unui spell instant. Folosit in caz de urgenta in combinatie cu Greater Healing Wave (pentru pastrarea tankului in viata) sau cu Healing Rain.
Nature's Blessing - Face shamanul un foarte bun tank healer.
Soothing Rains - Spune de la sine, foarte important
Improved Cleanse Spirit - Folositor la majoritatea bosilor, acest talent poate fi exclus la anumiti bosi (yor'sahj, morchok, alizabal), dar de asemenea este si necesar la alti bosi (hagara, argaloth).
Cleansing Waters - Talent PvP, deoarece nu vom folosi dispellul prea des, nici acest talent nu ne va fi foarte folositor
Ancestral Awakening - Fiecare crit, activeaza acest talent, care da heal la persoana cu cel mai mic HP din tot raidul 30% din healul care a fost critical.
Mana Tide Totem - Cooldown care creste spiritul tuturor din raid.
Telluric Currents - Vezi rubrica de mai jos
Spirit Link Totem - Cooldown defensiv
Tidal Waves - Cand castezi riptide sau chain heal, primesti 2 stackuri de Tidal Waves care reduc casting timeul tuturor healurilor single target cu 30%, si crescand sansa de criticala a Healing Surge tot cu 30%.
Blessing of the Eternals - 80% sansa crescuta de a procui earthliving pe targeturile cu sub 35% HP
Riptide - singurul Heal over time single target al shamanului (inafara de healing stream totem). Low mana cost, foarte eficient, dupa folosire, creste efectivitatea urmatorului chain heal cu 25%, dar eliminand riptideul de pe target.
Acuity - 3% extra crit
Elemental Weapons - creste bonusul pasiv al earth living weapon
Improved Shields - Creste healul dat de earth shield, si creste mana primita de la Water shield cand shamanul primeste damage
Ancestral Swiftness - Face shamanul capabil sa fie foarte mobil in timpul raidului/sa ajunga repede la un target aflat out of range
Totemic Reach - Optional, nu este un talent rau, dar avem alternative mai bune.


Casual Spirit spec:



-Pentru acest Talent tree putem elimina cateva puncte din Acuity sau din Ancestral Swiftness pentru alte optiuni (cleansing waters/focused insight, etc)

Un alt Talent tree facut pentru interrupt, care in opinia mea, nu ar trebui folosit aproape niciodata.. scade foarte mult capacitatea shamanului de a da heal, iar pentru interrupt exista elemental shamans sau enhancement shamans, care au acces mai usor la talentul Reverberation





2.1. Telluric Currents

Causes your Lightning Bolt to restore 40% of your mana when it strikes an enemy. (2/2 talent points)



Este specul pe care il folosesc pentru telluric currents, nu pierd decat ghost wolf-ul instant.

De ce sa alegem telluric currents?

Pros:
-O cale de a regenera mana rapid, avem ocazia sa o utilizam la fiecare boss
-Putem scoate din spirit pentru a atinge urmatorul haste cap mai usor si pentru a adauga mai mult mastery.
-Putin extra dps pentru raid (ar parea semnificativ, dar ganditi-va de cate ori ati luat wipe/enrage la 80k hp)
-Se scaleaza cu spell powerul si cu hasteul (cu cat ai mai mult Spell power si haste, cu atat castezi/dai mai mult dmg => mai multa mana)


Cons:
-Dureaza putin pana invatam sa folosim corect telluric currents, cei care folosesc acest spec ar putea sa uite sa dea heal uneori
-Lightning boltul are sansa de miss, insa aceasta fiind in jur de 15%, cam de fiecare data iesi in castig in ceea ce priveste mana.
(mai sunt cateva dezavantaje, dar acestea sunt aproape insignificative. [ex: Mai putin spirit -> Mai putin spirit cu mana tide, dar acest lucru abea se cunoaste in timpul unui raid])


Cata mana regenereaza?
Am avut combat-uri in care am regenerat pana la 200k din telluric currents, ceea ce este o cantitate semnificativa, avand in vedere ca talentul Resurgerance a regenerat aprox 20-30k.



Specul pe care il utilizez momentan:



Este specul pe care il folosesc in aceasta perioada. Am si dispel, si lup instant, ajutand mult la hagara, dar pierd 3% crit. Fiecare isi poate crea propriul spec pe care sa il foloseasca.


3.Stats priority, Gemming, Enchanting

Ce fac statusurile pentru shaman?

Intellect - Cel mai important cast pentru orice caster, mareste spellpowerul, mana pool, spell crit chance.
Mastery - Masteryul face ca toate healurile shamanului, sa fie mai eficiente pe targeturile cu low HP. Acest lucru face masteryul un stat foarte important, si le da shamanilor un rol aparte in raid.
Haste - Haste-ul reduce casting time-ul, reduce global cooldown-ul spellurilor, si de asemenea, daca un anumit numar de haste, acesta mareste numarul de tickuri a le hot-urilor. Cele mai importante breakpoints sunt:
916 - Earthliving, Healing Rain & Riptide ticks
1265 - Healing Rain cu Bloodlust/heroism Sau 4 piese de Spiritwalker's Grace
2005 - Riptide tick
Spirit - Mareste mana regenul
Critical Strike - Da o sansa de critical strike pentru toate spellurile (este un stat destul de important deoarece fiecare heal critical strike activeaza Ancestral Awakening (wowhead link), dar este nevoie de foarte mult crit pentru a observa o diferenta majora, de aceea critical strike nu este printre cele mai bune statsuri.

Stats priority

Spirit spec: Intellect > Spirit (2500-2800, sau chiar mai mult, depinde de cum va descurcati cu mana) > Haste 916/1265 ( In functie de gear ) > Mastery > Critical Strike
Telluric currents spec: Intellect > Haste 2005 > Mastery > Spirit (aprox 2.2k spirit este suficient) > Critical Strike


In general, prioritatea statsurilor este aceeasi, dar pot exista unele modificari.

ATENTIE! O cantitate mare de haste inseamna ca puteti casta mai repede, folosind multe spelluri intr-o perioada mai mica de timp decat cu ~1000 haste. Daca nu va simtiti confortabili cu mana, nu as sugera mai mult de 1265 haste.



Prismatic socket - 50 Intellect
Red socket - 50 Intellect
Yellow socket - 25 Intellect, 25 Mastery (wowhead link) sau 25 Intellect, 25 Haste
Blue socket - 25 Intellect, 25 Spirit
Meta - +54 Intellect si +2% Maximum Mana




Head - 60 intellect, 35 critical strike (wowhead link)
Shoulders - 50 intellect, 25 haste, 130 intellect, 25 haste (wowhead link)
Back - 50 intellect (wowhead link) / Darkglow Embroidery (wowhead link) / Lightweave Embroidery (wowhead link) (ambele enchanturi de tailoring sunt bune)
Chest - 20 all stats (wowhead link)
Wrist - 50 intellect (wowhead link), 130 intellect (wowhead link)
Gloves - 65 Mastery (wowhead link)
Belt - Belt Buckle
Legs - 95 intellect, 55 spirit (wowhead link)
Boots - 50 Mastery (wowhead link) / 50 Haste (wowhead link) ( in caz ca nu atingeti haste Cap-ul)
Main hand - Power torrent (wowhead link)
Off hand - 40 intellect (wowhead link)




Horde:
Troll (va da un mini-burst de healer, deoarece primiti o cantitate mare de haste)
Goblin (Rocket Jumpul este mai folositor decat credeti in timpul fighturilor, si de asemenea 1% spell haste este bun pentru atingerea haste capului)

Aliance:
Nu prea conteaza, avand in vedere ca si dwarful si draeneiul au raciale care inclina mai mult spre PvP. Eventual draenei-ul are raciala mai favorabila, dar nici aceea nu este extrem de utila, datorita cooldownului mare. Gift of Naaru (wowhead link)




Alchemy - Durata dubla la flask, in rest nimic special care sa ne ajute la raid.
Blacksmithing - Recomand aceasta meserie, datorita gemurilor noi, aceasta meserie ofera 100 bonus intellect.
Enchanting/Inscription/Leatherworking - Ofera 80 bonus intellect, recomand oricare dintre aceste meserii.
Engineering - Ofera cateva enchanturi interesante, care pot fi folosite in raid, inclusiv enchantul de 480 intellect de pe hands, este o meserie decenta.
Jewelcrafting - Cel mai mic bonus de intellect dintre toate meseriile, nu recomand.
Herbalism - Nu se merita aceasta profesie pentru atat de putin haste.
Skinning - Bonusul oferit de aceasta meserie este mic, nu se merita.
Tailoring - Ofera proc de 480 intellect sau 480 spirit pe cloak, evident sa alegem o meserie pentru spirit nu este o decizie prea buna, dar nici pentru cel cu intellect nu recomand aceasta meserie. Motivul fiind ca acel proc, nu este reliable, poate procui cand pur si simplu dai un riptide pe tank. De asemenea, pierdem Enchant Cloak - Greater Intellect (wowhead link). Eu prefer acest enchant de 50 intellect pe back impreuna cu o alta meserie care ofera 80 stats (130 intellect pasiv), decat acest proc.




Prime Glyphs
Glyph of Earthliving Weapon
Glyph of Earth Shield
Glyph of Riptide sau Glyph of Water shield (depinde cat de confortabil va simtiti cu mana)


Un alt glyph folositor ar fi Glyph of Water Shield, dar acesta nu procuie la majoritatea boss fighturilor, facand acest Glyph inutil in anumite encountere.

Major Glyphs
Glyph of Healing Stream Totem
Glyph of Healing Wave
Glyph of Chain Heal


De asemenea uneori prefer Glyph of Stoneclaw Totem.. Chiar daca ofera o cantitate mica de absorb, ajuta destul de mult in momentele in care stiu ca voi primi mult damage.
Atentie!Glyph of chain heal, este eficient doar daca castati healul pe 4 targeturi, daca nu, veti avea de pierdut in ceea ce priveste hps-ul/healing done-ul.

Minor Glyphs
Glyph of Renewed Life
La alegere
La alegere


6.Rolul Shamanului in raid

Shamanul poate concura cu paladinul la mentinerea tankului in viata, sau il poate chiar intrece.
AoE-ul shamanului este foarte util cand este folosit cum trebuie, acesta putand indeplini rolul de Raid Healer fara a avea probleme cu mana.

Cand Shamanul este mai slab ca deobicei: Cand toti membrii raidului trebuie sa stea despartiti, si se ia mult damage. Atunci shamanul este nevoit sa spameze heal single target, foarte repede, pierzand multa mana. Este dificil mentinerea healului single target la low gear.

Prin urmare, shamanul poate indeplini multiple roluri in raid, datorita setului complex de spelluri.

7.Spells - Cand ar trebui sa folosim fiecare spell.

In aceasta rubrica voi lua pe rand fiecare spell al shamanului.



Healing Wave

Heal slab, cast lent, dar acest heal se poate casta aproape gratis, de multe ori combat regenul intrecand mana costul acestui spell.
Cel mai bine folosit cand cantitatea de damage primita de tank si de raid este mica, acest heal putand face fata damageului primit de tank,


Healing Surge

Heal ceva mai tare decat healing Wave, cast rapid, mana cost ridicat. Nu recomand folosirea acestui decat in combinatie cu Tidal Waves. De ce? Critical chance mare (Healing Surge Crit este mai eficient decat Greater Healing Wave non-crit datorita efectului Ancestral Awakening)
Totusi, mana costul arata ca acest heal trebuie folosit doar in caz de urgenta, cand un membru al raidului, sau tankul este in pericol de a muri.


Greater Healing Wave

Heal puternic, mana cost mare. Acest spell are si un cast time destul de indelungat daca este folosit fara Tidal Waves (wowhead link), de aceea eu nu folosesc acest heal decat in combinatie cu acest talent, deoarece aduce casting timeul la acelas nivel cu al Healing Surgeului.
Cel mai bine folosit cand tankul incaseaza o cantitate mare de damage, dar nu este inca in pericol de a muri in urmatoarele 2-3 secunde. Este healul single target de baza al shamanului, ajungand la crituri de pana la 140k+.


Chain Heal

Heal puternic, mana cost destul de scazut, afecteaza 4 targeturi.
Cel mai bine folosit in momentele in care se ia AoE Damage masiv, intre Healing Rains, sau cand raidul nu este suficient de stackat sa beneficieze de Healing Rain.


Riptide

Heal over time foarte puternic daca il raportam la mana cost, heal initial destul de ridicat (poate ajunge la peste 25k crit pe low HP), manacost foarte redus, 6 secunde Cooldown
Recomand folosirea la cooldown nu numai fiindca este un heal foarte puternic, dar si fiindca activeaza Tidal Waves (wowhead link) si creste eficienta urmatorului Chain Heal


Healing Rain

Unul dintre cel mai eficient AoE heal spell din joc, daca nu chiar cel mai eficient. Spellul ramane activ 15 secunde, cooldownul fiind de asemenea de 15 secunde. Singura problema este mana costul ridicat. Focused Insight poate atenua din aceasta problema, daca optati pentru acel talent.
Cel mai bine folosit pe cel putin 5-6 targeturi (pentru mai putine targeturi, chain heal este mai eficient), in momentele in care raidul ia AoE Damage destul de ridicat.


Nature's Swiftness

Urmatorul Spell folosit este instant, ceea ce poate salva un anumit raid member, sau chiar tot raidul daca este folosit cu healing rain.
Best used in combinatie cu Healing Rain, sau Greater Healing Wave.


Mana Tide Totem

Oricand healerii raidului au sub 70% Mana (recomand acest lucru pentru a putea folosi totemul de mai multe ori in timpul encounterului, dand timp cooldownului sa treaca)


Spirit Link Totem

Momentele in care Raidul primeste aoe damage mare, sau pentru a salva anumiti playeri care au low HP si ar putea muri la urmatoarele faze de damage primit.


Unleash Life

Spellul se numeste unleash elements, si activeaza enchantul de pe arma al shamanului, in cazul shamanului restoration, earthliving weapon. Acest talent mareste eficienta urmatorului heal cu 30%
. De asemenea targetul acestui spell primeste instant un heal care poate varia intre 7 si 11k (non crit) in functie de HP-ul targetului.
Recomand folosirea la morchok deoarece ne ajuta sa salvam ceva mana daca il folosim in combinatie cu greater pe tank, dar si la hagara in ice phase, deoarece acest spell poate fi castat din mers.
Nu este recomandata folosirea la encounterele mai haotice, deoarece este un global cooldown in plus, dar daca considerati ca aveti timp sa il folositi, fara indoiala il puteti folosi.


Water Shield

Acest scut trebuie tinut in permanenta atat pentru resurgerance cat si pentru mana regenul pasiv pe care il ofera.
Lucruri care pot inlatura Water shieldul:
-Stomp-ul de la Morchok
-Adds-urile de la Yor'sahj
-Icicle (wowhead link) de la Hagara, in ice phase.


ATENTIE!! Utilizarea tuturor spellurilor duce la o eficienta maxima, fiecare spell trebuie folosit in functie de situatie

Tank Healing/single target healing:
Riptide in combinatie cu Healing Wave/Healing Surge/Greater Healing Wave in functie de situatie.
Earthshield tot timpul UP pe tank


AoE Healing:
Healing rain intercalat cu Chain Heal si Riptide

IMPORTANT!


Shamanul are probleme cu mana doar in cazul in care se da foarte mult overheal! Evitati sa dati overheal, altfel mana va scadea foarte repede

8. Addonuri

Singurul addon pe care il folosesc este Heal Bot, deoarece pot observa foarte usor ce debuffuri are fiecare membru al raidului, nr de stackuri de earthshield, si de asemenea pot reactiona foarte repede.

Sunt si multe alte addoane pe care le puteti folosi pentru a tine cont de Cooldownul la Riptide (power auras), etc...


9. Miscs - Alegerea totemelor, flaskuri, potiuni.

Alegerea Totemelor:

Earth: Stoneskin Totem ( in cazul in care este un paladin cu devotion aura in raid, folositi Strenght of Earth )
Fire: Flametongue
Water: Healing Stream Totem ( sa nu va ganditi niciodata sa folositi Mana Spring Totem ca shaman restoration )
Air: Wrath of Air Totem ( Sau Windfury Totem daca este un alt shaman restoration sau elemental in raid )

Consumables:

Flask: Flask of Draconic Mind (300 intellect)
Food: Severed Sagefish Head (90 intellect, 90 stamina) sau fortune cookie
Potiuni: Mythical Mana Potion (regenereaza 10k mana in combat) / Volcanic Potion (Burst de heal)


10. End Notes

Fiecare trebuie sa isi gaseasca propiul ritm cand joaca shaman healer. Trebuie sa participati la multe raiduri, sa vedeti ce este mai bine sa castati in fiecare situatie.
Good luck in continuare, grija la toteme, la rotatie, la overheal.





Last edited by Roshkatul on 29-01-2014, 23:02:19; edited 49 times in total
0 0
  
Back to top
View user's profile Send private message Yahoo! Messenger ID
Onlydk
[Banned user]


Banned


Status: Offline
(since 18-11-2013 18:36)
Joined: 18 Dec 2011
Posts: 64, Topics: 31
Location: Romania

Reputation: 36.9
Votes: 6

 
Post Posted: 29-01-2013, 09:36:18 | Translate post to: ... (Click for more languages)

Mi se pare destul de ok, in privința PVE-ului.Sa fiu sincer, eram interesat mai mult de shamy PVP - . Aștept continuarea tutorialului.
0 0
  
Back to top
View user's profile Send private message
soulkreep
[Banned user]


Banned


Status: Offline
(since 17-07-2015 17:46)
Joined: 11 Nov 2010
Posts: 734, Topics: 66
Location: Romania

Reputation: -0.4
Votes: 57

 
Post Posted: 29-01-2013, 13:15:06 | Translate post to: ... (Click for more languages)

Roshkatul wrote:

5.Glyphs

-Prime Glyphs
Glyph of Earthliving Weapon
Glyph of Earth Shield
Glyph of Riptide

Un alt glyph folositor ar fi Glyph of Water Shield, dar acesta nu procuie la majoritatea boss fighturilor, facand acest Glyph inutil in anumite encountere.


Glyphu d water shield mareste mana regenul pasiv deci e util in toate fighturile pt ca nu tine de proc ,dar da celelalte 3 sunt in general mai bune .

Roshkatul wrote:

Healing Surge

Heal ceva mai tare decat healing Wave, viteza de castare rapida, mana cost ridicat. Nu recomand folosirea acestui decat in combinatie cu Tidal Waves. De ce? Critical chance mare (Healing Surge Crit este mai eficient decat Greater Healing Wave non-crit datorita efectului Ancestral Awakening)
Totusi, mana costul arata ca acest heal trebuie folosit doar in caz de urgenta, cand un membru al raidului, sau tankul este in pericol de a muri.



Healing surge e cam inutil in pve chiar si in combinatie cu tidal waves .Nu este mai eficient decat greater healing wave si ca sa nu fie doar vorbe in vant am facut calculele (numerele le'am luat de la shamanul meu si am tinut cont atat de ancestral awakening cat si de resurgence )

ok sa consideram un shaman cu 15 % base crit chance


---100 casturi healing surge
15%+30%=45% crit chance

55 de healing surge normale(14000 heal si 5946 mana) =770000 heal si 327030 mana
45 de healing surge crit(36400 heal si 4570 mana) =1638000 heal si 205650 mana

deci in total 2408000 heal si 532680 mana => 4.52 heal/mana

---100 casturi greater healing wave

85 de greater healing wave normale(29000 heal si 7268 mana) =2465000 heal si 617780 mana
15 de greater healing wave crit (75400 heal si 4975 mana) =1131000 heal si 74625 mana

deci in total 3596000 heal si 692405 mana =>5.19 heal/mana

0 0
  
Back to top
View user's profile Send private message
Roshkatul

[Visul oricarui GM]



Status: Offline
(since 13-10-2019 16:42)
Joined: 24 Jun 2012
Posts: 2783, Topics: 120
Location: Romania

Reputation: 533.2
Votes: 118

    Battletag: postrow.ID_BATTLE_NET} 
Post Posted: 29-01-2013, 18:05:19 | Translate post to: ... (Click for more languages)

Hmm interesante calcule, o sa tin cont de ele..

In legatura cu Water Shieldul.. asa credeam si eu, sincer.

Am facut teste, si nu crestea Mana regenul pasiv. Am facut post pe forum crezand ca este un bug, dar GM-ul care mi-a raspuns a zis ca Glyphul este menit sa creasca cantitatea de mana primita din procurile shieldului.

Nu am jucat pe blizz, dar daca tu ai jucat si esti sigur ca e altfel, sugerez sa faci un thread la bug report cu doveziile respective

0 0
  
Back to top
View user's profile Send private message Yahoo! Messenger ID
respect_dani

[~d(-_-)b~]



Status: Offline
(since 17-09-2019 21:22)
Joined: 05 Mar 2012
Posts: 948, Topics: 35
Location: West EverEasT

Reputation: 478.1
Votes: 47

           
Post Posted: 29-01-2013, 18:29:33 | Translate post to: ... (Click for more languages)

E de apreciat efortul (daca nu l-ai copiat) chiar daca designul lasa de dorit. GJ


OPUS DEI vs DragonSoul 25H SpeedRaid

0 0
  
Back to top
View user's profile Send private message Yahoo! Messenger ID
Roshkatul

[Visul oricarui GM]



Status: Offline
(since 13-10-2019 16:42)
Joined: 24 Jun 2012
Posts: 2783, Topics: 120
Location: Romania

Reputation: 533.2
Votes: 118

    Battletag: postrow.ID_BATTLE_NET} 
Post Posted: 29-01-2013, 18:51:52 | Translate post to: ... (Click for more languages)

respect_dani wrote:
E de apreciat efortul (daca nu l-ai copiat) chiar daca designul lasa de dorit. GJ


O sa lucrez la design sa il fac more appealing, si o sa corectez unele greseli in viitor.. nu vroiam sa fac un ghid sa le spuna numai ce reforgeuri, stats, etc...
Vroiam sa realizez un ghid care ii invata sa isi formeze propiul ritm sa dea heal ca shaman, sa isi aleaga singuri talent tree-ul in functie de cum sunt obisnuiti sa joace
Sunt inca multe greseli in ceea ce am scris..

0 0
  
Back to top
View user's profile Send private message Yahoo! Messenger ID
zeoos

[Mentally Stable]



Status: Offline
(since 18-07-2017 11:17)
Joined: 11 Dec 2010
Posts: 166, Topics: 56
Location: Romania

Reputation: 114
Votes: 7

 
Post Posted: 30-01-2013, 01:43:55 | Translate post to: ... (Click for more languages)

Pentru viitor: PVE = Player vs Environment
0 0
  
Back to top
View user's profile Send private message
laanah

[Maniac]



Status: Offline
(since 19-02-2022 08:52)
Joined: 19 Aug 2010
Posts: 1106, Topics: 41
Location: bucuresti

Reputation: -27.5
Votes: 26

 
Post Posted: 30-01-2013, 13:04:48 | Translate post to: ... (Click for more languages)

In caz ca nustiai, Earth shield nu se pune in permanenta pe tank, earth shield se pune pe membrii prioritari ai raidului (casteri de preferat) care in general au ~120 k hp. De ce spun asta, poate pentru ca iti ofera urmatoru buff:

Code:
Earth Shield   
Reduces spell pushback from damage by 30%. Triggers a heal when struck by an attacker.

Concluzie: in raiduri cu aoe DMG, este mult mai eficient sa pui earth shield pe tine, avand in vedere ca esti un healer cu speluri ce necesita "casting". Cu sau fara earth shield, tanku rezista destul de bine, fiind tinta prioritara la healeri, dar un healer care sufera de pushback la speluri de la aoe, nu poate sa dea heal pe tank / raid.

0 0
  
Back to top
View user's profile Send private message
Roshkatul

[Visul oricarui GM]



Status: Offline
(since 13-10-2019 16:42)
Joined: 24 Jun 2012
Posts: 2783, Topics: 120
Location: Romania

Reputation: 533.2
Votes: 118

    Battletag: postrow.ID_BATTLE_NET} 
Post Posted: 30-01-2013, 14:21:25 | Translate post to: ... (Click for more languages)

laanah wrote:
In caz ca nustiai, Earth shield nu se pune in permanenta pe tank, earth shield se pune pe membrii prioritari ai raidului (casteri de preferat) care in general au ~120 k hp. De ce spun asta, poate pentru ca iti ofera urmatoru buff:

Code:
Earth Shield   
Reduces spell pushback from damage by 30%. Triggers a heal when struck by an attacker.

Concluzie: in raiduri cu aoe DMG, este mult mai eficient sa pui earth shield pe tine, avand in vedere ca esti un healer cu speluri ce necesita "casting". Cu sau fara earth shield, tanku rezista destul de bine, fiind tinta prioritara la healeri, dar un healer care sufera de pushback la speluri de la aoe, nu poate sa dea heal pe tank / raid.


Daca as pune Earth Shieldul pe mine, As pierde in jur de 500 combat regen din water shield deci nu se merita, avand in vedere ca in caz de urgenta exista cooldownuri defensive sau chiar nature's swiftness pentru a casta healurile AoE instant.

Intradevar, la Magmaw, guilda mea obisnuia sa aibe un mag care sa omoare parazitii, si deobicei puneam earth shieldul pe el deoarece healerii uitau deobicei de el.

Dar nu sunt de-acord sa pierd 500 combat regen. + De ce sa piarda alti healeri timpul castand 3 spelluri pe tank pentru al face full, cand shamanul poate sa casteze un greater healing wave si datorita tuturor increasurilor din earth shield si mastery, poate sa il faca full..

0 0
  
Back to top
View user's profile Send private message Yahoo! Messenger ID
soulkreep
[Banned user]


Banned


Status: Offline
(since 17-07-2015 17:46)
Joined: 11 Nov 2010
Posts: 734, Topics: 66
Location: Romania

Reputation: -0.4
Votes: 57

 
Post Posted: 30-01-2013, 18:35:16 | Translate post to: ... (Click for more languages)

Asa este tinta primara pt earth shield este tankul .Exista insa situatia in care ai mai multi shamani resto in grup caz in care vrei pune earth shield pe targetul cel mai predispus sa ia dmg .Cat despre spell pushback ai concentration aura sau daca nu ai paladin pui tu totem of tranquil mind .In nici un caz nu sacrifici water shield .

Nu'l baga in seama p laanah ca e total paralel cu shamanul .

0 0
  
Back to top
View user's profile Send private message
laanah

[Maniac]



Status: Offline
(since 19-02-2022 08:52)
Joined: 19 Aug 2010
Posts: 1106, Topics: 41
Location: bucuresti

Reputation: -27.5
Votes: 26

 
Post Posted: 31-01-2013, 00:00:13 | Translate post to: ... (Click for more languages)

soulkreep wrote:
Asa este tinta primara pt earth shield este tankul .Exista insa situatia in care ai mai multi shamani resto in grup caz in care vrei pune earth shield pe targetul cel mai predispus sa ia dmg .Cat despre spell pushback ai concentration aura sau daca nu ai paladin pui tu totem of tranquil mind .In nici un caz nu sacrifici water shield .

Nu'l baga in seama p laanah ca e total paralel cu shamanul .


Totem of tranquil aura in loc de Healing stream cu glyph de rezist => GENIUS!!!
Am spus ca Earthshield se pune pe un caster (deobicei pe o persoana indispensabila), dar nu neaparat pe tine. Majoritarea pun Earth shieldu pe tank ceea ce poate fii considerat ok , dar Healu pe care il primeste pe hit, nu se compara deloc cu healu pe care puteai sa il dai tu daca nu sufereai de pushback de la spelurile de aoe. (Eu il foloseam pe mine in raidurile de BOT-> mai ales la Valiona, AC)


Ca fapt divers in 4.3.4 ,renunti la ceva mai mult de 500 /5sec combat regen. => Ressurgence iti permite ca atunci cand ai water shieldu pe tine si ai crit din target heal sa primesti o parte din mana inapoi (lucru care te face sa te gandesti de 2 ori in ce sa dai reforge - ), dar ca shaman tre sa fii super inapt (a se intelege persoana plictisita care nu face decat sa spameze un spell sau doua continuu) sa ramai fara mana chiar si fara water shield pe tine.

Oricum, asta e parerea mea , tu poti sa te iei dupa domnu trol de mai sus -... sau poti sa dai search pe google -

0 0
  
Back to top
View user's profile Send private message
soulkreep
[Banned user]


Banned


Status: Offline
(since 17-07-2015 17:46)
Joined: 11 Nov 2010
Posts: 734, Topics: 66
Location: Romania

Reputation: -0.4
Votes: 57

 
Post Posted: 31-01-2013, 16:03:44 | Translate post to: ... (Click for more languages)

Eu personal nu folosesc Totem of Tranquil Mind pentru ca de obicei am paladin in raid care pune Concentration Aura .

Ceea ce sugerezi tu este ca in cazul in care nu ai nici un buff de spell pushback resist este sa folosesti earth shield pe tine (pierzand water shield) sau pe alt caster in timp ce tot restul raidului ramane fara acest buff . Deci casterii vor pierde dps iar ceilalti healeri vor pierde heal . foarte interesant

0 0
  
Back to top
View user's profile Send private message
DARIUS35

[The Light]



Status: Offline
(since 20-12-2014 08:56)
Joined: 12 Jun 2011
Posts: 122, Topics: 15
Location: Arad

Reputation: 145.8
Votes: 12

 
Post Posted: 03-02-2013, 20:43:43 | Translate post to: ... (Click for more languages)

Ar fi super daca ai pune si B.I.S pt. Freakz..... Bafta... fain guide!
0 0
  
Back to top
View user's profile Send private message
Sickcs

[Mentally Stable]



Status: Offline
(since 27-09-2013 19:05)
Joined: 05 Feb 2013
Posts: 27, Topics: 8
Location: Suceava city ;x

Reputation: 35.1
Votes: 3

 
Post Posted: 20-02-2013, 17:04:27 | Translate post to: ... (Click for more languages)

[b]Ar fi bine ca cineva sa posteze Elemental Pve / Pvp si respectiv Enhacement Pve / Pvp
Oricum, BRAVO!
Asteptam inca 2-3 guide de la tine![/b
]

0 0
  
Back to top
View user's profile Send private message
gamer4life

[Creep]



Status: Offline
(since 24-06-2014 12:50)
Joined: 29 Apr 2013
Posts: 516, Topics: 63
Location: Romania

Reputation: 103
Votes: 9

Post Posted: 29-04-2013, 13:07:20 | Translate post to: ... (Click for more languages)

PVE= player vs Environment (PVE means "Player versus Environment (MMORPG)" )

sursa: http://www.internetslang.com/PVE-meaning-definition.asp

0 0
  
Back to top
View user's profile Send private message

  Topic locked


Topic is closed, you cannot post any messages in it anymore

Locked by Orga, 16 May 2015 16:08



 
This forum is locked: you cannot post, reply to, or edit topics.   This topic is locked: you cannot edit posts or make replies.    Freakz Forum Index -> Trash Bin -> WOW -> Cataclysm  
Go to page 1, 2  Next    


The time now is 29-04-2024, 16:17:32
Copyright info

Based on phpBB ro/com
B

 
 
 







I forgot my password


This message appears only once, so
like us now until it's too late ! :D
x